view.post(Runnable action)
最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面。在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助。

这是view自带的方法,比较简单,如果你的子线程里可以得到要更新的view的话,可以用此方法进行更新。
view还有一个方法view.postDelayed(Runnable action, long delayMillis)用来延迟发送。


假如该方法是在子线程中
注意:context 对象要是 主线程中的MainActivity,这样强转才可以。
如果没有上下文(context),试试下面的方法:
1.用view.getContext()可以得到上下文。
2.跳过context直接用new Activity().runOnUiThread(Runnable action)来切换到主线程。


首先在主线程中定义Handler,Handler mainHandler = new Handler();(必须要在主线程中定义才能操作主线程,如果想在其他地方定义声明时要这样写Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()),来获取主线程的 Looper 和 Queue )

获取到 Handler 后就很简单了,用handler.post(Runnable r)方法把消息处理放在该 handler 依附的消息队列中(也就是主线程消息队列)。

(1):假如该方法是在子线程中

Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
mainHandler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        //已在主线程中,可以更新UI
    }
});

Handler还有下面的方法:
1.postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis); //在某一时刻发送消息
2.postAtDelayed(Runnable r, long delayMillis); //延迟delayMillis毫秒再发送消息
(2): 假设在主线程中

Handler myHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch(msg.what) {
            case 0:
                //更新UI等
                break;
            case 1:
                 //更新UI等
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

之后可以把 mainHandler 当做参数传递在各个类之间,当需要更新UI时,可以调用sendMessage一系列方法来执行handleMessage里的操作。
假设现在在子线程了

/**
  *获取消息,尽量用obtainMessage()方法,查看源码发现,该方法节省内存。
  *不提倡用Messenger msg=new Messenger()这种方法,每次都去创建一个对象,肯定不节省内存啦!
  *至于为什么该方法还存在,估计还是有存在的必要吧。(留作以后深入研究)
  */
Message msg = myHandler.obtainMessage();
msg.what = 0; //消息标识
myHandler.sendMessage(msg); //发送消息

如上代码,只是发送了个消息标识,并没有传其他参数。
如果想传递参数,可以这样:

  msg.what = 1;  //消息标识
  msg.arg1=2;   //存放整形数据,如果携带数据简单,优先使用arg1和arg2,比Bundle更节省内存。
  msg.arg2=3;   //存放整形数据
  Bundle bundle=new Bundle();
  bundle.putString("dd","adfasd");
  bundle.putInt("love",5);
  msg.setData(bundle);
  msg.obj=bundle;   //用来存放Object类型的任意对象
  myHandler.sendMessage(msg); //发送消息   

总结: msg.obj它的功能比较强大一下,至于它和利用Bundle传递数据,那个会效率高一些,更节省内存一些。个人认为:从传递数据的复杂程度看,由简单到复杂依次使用,arg1, setData(), obj。会比较好一些。
当然可以用简化方法sendEmptyMessage(int what)来减少不必要的代码,这样写:

myHandler.sendEmptyMessage(0); //其实内部实现还是和上面一样
发送消息的其他方法有:
endEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis); //定时发送空消息
sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis); //延时发送空消息
sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis); //定时发送消息
sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis); //延时发送消息
sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg); //最先处理消息(慎用)

原创文章采用 CC BY-NC-SA 4.0协议 进行许可,转载请著名转自: 【Android】快速切换到主线程更新UI的几种方法

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